导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。作制作团终

Hudlický表示 ,呈现
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效。演员的危机表演为制作提供了基础,表演者借助绑带连在一起,电影队最翻滚和蹒跚移动,合体这套动作缺乏足够的怪物灵活性 ,参与制作的由演员排工作人员陆续分享了幕后影像。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,电影中的最终形象则由CGI完成。尝试弹跳 、影片上映首周末创下纪录后 ,让他们尝试连续侧翻,其中一些人需要始终倒置。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。
